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软件1933 40 黄超(第二次)

快速原型模型 一: 1.在开发真实系统之前,构造一个原型,在该原型的基础上,逐渐完成整个系统的开发工作。 2.第一步是建造一个快速原型,实现用户与系统的交互,用户对原型进行评价,进一步细化待开发软件的需求。通过逐步调整原型使其满足用户的要求,开发人员可以确定用户的真正需求是什么。 3.第二步是在第一步的基础上开发出用户满意的软件产品。

二:优点: 2.克服瀑布模型的缺点,更好地满足用户的需求并减少由于软件需求不明确带来的项目开发风险。 缺点: 2.不适合大型系统的开发(适合开发小型的、灵活性高的系统)。前提要有一个展示型的产品原型,因此在一定程度上可能会限制开发人员的创新

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