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【百家号】脸书百科,JS面向对象 Web程序

标签:func   www   不同   his   property   inpu   comm   color   而且   

1.Object类

在JS中,Object是所有类的基类,使用Object类来创建自定义对象时,可以无需定义构造函数(constructor,prototype,hasOwnProperty(property))

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var per = new Object();
per.name = ‘zhangsan‘ ;
per.age = ;
alert(per.name + per.age);

我们想在程序中得到一个对象变量,只要能存储大量数据即可,这个时候,我们可以考虑使用Object类。Object类避免了对构造器的定义。 Object类下另一个常用的属性:hasOwnProperty

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var per = new Object();
per.name = ‘zhangsan‘ ;
per.age = ;
if per.hasOwnProperty( ‘email‘ ){
alert( ‘具有email‘ );
} else {
alert( ‘无email‘ );
}

2.静态属性

在有些面向对象的语言当中,可以使用static关键字定义类的静态属性或者静态方法,在JS中,可以进行模拟。

语法:

类名.属性名

类名.属性=function(){}

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function Person(){
}
Person.count = ;
var p = new Person();
Person.count++;
var p = new Person();
Person.count++;
var p = new Person();
Person.count++;
alert(Person.count);

添加静态属性和静态方法:

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function Person(){
Person.count++; //静态属性
Person.getCount= function (){ //静态方法
alert( ‘当前共有‘ + Person.count + ‘个人‘ );
}
}
Person.count = ;
var p = new Person();
var p = new Person();
var p = new Person();
Person.getCount();

3.闭包

概念:所谓闭包,指的是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因此这些变量也是该表达式的一部分。

提出一个问题:

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function display(){
var i=;
}
display();
//在这里,想访问局部变量i

在全局中,不能访问局部变量i,因为作用域不同,而且,在display函数执行完毕后,局部变量i会被回收。 闭包的功能:“访问局部变量”和“使变量所占的内存不被释放”

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//例
function fn(){
function fn(){
alert( ‘hello‘ );
}
return fn; //返回fn函数首地址
}
var test=fn(); //test也指向了fn函数的首地址
test();

通过例1我们知道:变量是可以指向函数的首地址的,函数也可以返回另一个函数的首地址。

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//例
function fn(){
var i = ;
function fn(){
alert(i);
}
return fn; //返回fn函数首地址
}
var test=fn(); //test也指向了fn函数的首地址
test();

通过例2我们知道:使用一个拒不函数包含变量i,这样局部变量i的内存不会被回收。

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//例
function fn(){
var i = ;
function fn(){
alert(i++);
}
return fn; //返回fn函数首地址
}
var test=fn(); //test也指向了fn函数的首地址
test();
test();
test();

在例3中,因为i的内存永远不会被回收,所以每次调用fn2,i的值会+1。运行的结果是弹出10,弹出11,弹出12。

闭包的原理:在例3中,共有三个作用域:全局作用域,fn1的作用域,fn2的作用域。在全局作用域里有test=fn1(),其实这句话就相当于test=fn2。在fn1作用域里有 var i=10和return fn2,在fn2作用域例有alert(i++)。当全局作用域下的test=fn1()执行时,test指向了fn2的作用域,这个时候fn2作用域下的i被全局作用域钩住,根据作用域链的法则,fn2下并没有定义i,所以在fn2下的i往上一层作用域上找,找到了fn1作用域下的var i=10。所以全局的test钩住了fn2的i,fn2的i钩住了fn1的i,所以fn1运行完毕后,不会被回收。

4.私有属性

在面向对象思想中,对于有些敏感的,不想公开的成员可以定义为私有的,在JavaScript中可以模拟这个功能。

语法:

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function Person(p_name){
var name = p_name;
this .age
}

var :私有

this :公有

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function Person(p_name,p_age){
this .name = p_name;
var age = p_age;
}
var p = new Person( ‘zhangsan‘ ,);
alert(p.name);
alert(p.age);

在上面这个例子中,我们想用 var 来表示私有成员属性,但 Person 构造函数执行完毕后, age 会被回收,不能当做成员属性来使用。

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function Person(p_name,p_age){
this .name = p_name;
var age = p_age;
this .setAge= function (a){
age = a;
}
this .getAge= function (){
return (age);
}
}
var p = new Person( ‘zhangsan‘ ,);
p.setAge();
alert(p.getAge());

this.setAge和this.getAge两个方法使用到了局部变量age,所以age不会被回收。

如果只有set方法,说明该属性是只写属性。

如果只有get方法,说明该属性是只读属性。

5.call和apply的使用

call和apply的功能:使用指定的对象调用当前函数。call和apply的功能完全相同,只是在语法上略有不同。

语法:

call([thisObj[,arg1[,arg2[,argN]]]])

第一个参数:函数执行时,this指向谁

后面的参数:根据需要顺序指定

apply([thisObj[,argArray]])

第一个参数:函数执行时,this指向谁

第二个参数:数组,表示参数集合

在js中,函数有几种调用形式:

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Person(); //Person内的this指向window
var p= new Person(); //Person内的this指向p
per.Person(); //Person内的this指向per
function Person(p_name,p_age){
this .name = p_name;
this .age = p_age;
}
function speak(){
alert( this .name + this .age);
}
var p = new Person( ‘zhangsan‘ ,);
//speak(); 这样调用this指向window
//p.speak(); p对象没有speak属性

使用call和apply来调用

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function Person(p_name,p_age){
this .name = p_name;
this .age = p_age;
}
function speak(){
alert( this .name + this .age);
}
var p = new Person( ‘zhangsan‘ ,);
speak.call(p);
speak.apply(p);

call和apply在执行时做了两件事:1)将函数内部this指向了第一个参数 2)调用函数

另外:还可以这样解决问题:

P1.say=speak;

P1.say();

这样解决和上面解决方法有本质上的区别:

上面的解决办法是直接调用speak函数,只不过函数内部this的指向发生改变。

下面的解决办法会为p1对象增加属性,p1对象的“体积”会变大。

举例说明:

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<script>
function fn(){
this .style.color= ‘red‘ ;
}
function fn(){
this .style.fontSize= ‘px‘ ;
}
window.onload= function (){
document.getElementById( ‘btn‘ ).onclick= function (){
var div = document.getElementById( ‘div‘ );
fn.call(div);
fn.apply(div);
};
};
</script>
<div id= ‘div‘ >hello javascript</div>
<input type= ‘button‘ id= ‘btn‘ value= ‘确定‘ >

6.继承的三种实现方法

概念:在有些面向对象语言中,可以使用一个类(子类)继承另一个类(父类),子类可以拥有父类的属性和方法,这个功能可以在js中进行模拟。

三种方法:

第一种:扩展Object方法

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Object.prototype.方法= function (父类对象){
for ( var i in 父类对象){
this [i] = 父类对象[i];
} 
};

举例说明:

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Object.prototype.ext= function (parObject){
//循环遍历父类对象所有属性
for ( var i in parObject){
//为子类对象添加这个遍历到的属性
//它的值是父类对象这个属性的属性值
this [i] = parObject[i];
}
}
function Person(p_name,p_age){
this .name=p_name;
this .age=p_age;
this .speak= function (){
alert( this .name+ this .age);
}
}
function Student(p_no){
this .no=p_no;
this .say= function (){
alert( this .no+ this .name_this.age);
}
}
var stu = new Student();
stu.ext( new Person( ‘xiaoqiang‘ ,));
stu.speak();
stu.say();

第二种:使用call和apply方法

语法:

父类构造器.call(this,.......);

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function Person(p_name,p_age){
this .name=p_name;
this .age=p_age;
this .speak= function (){
alert( this .name+ this .age);
}
}
function Student(p_no,p_name,p_age){
this .no=p_no;
this .say= function (){
alert( this .name+ this .age+ this .no);
}
Person.call( this ,p_name,p_age);
}
var stu = new Student(, ‘zhagsan‘ ,);
stu.speak();
stu.say();

第三种:原型继承

语法:

子类.prototype = new 父类();

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function Person(p_name,p_age){
this .name=p_name;
this .age=p_age;
this .speak= function (){
alert( this .name+ this .age);
}
}
function Student(p_no){
this .no=p_no;
this .say= function (){
alert( this .name+ this .age+ this .no);
}
}
Student.prototype = new Person( ‘wangwu‘ ,);
var stu = new Student();
stu.speak();
stu.say()

JS面向对象

标签:func   www   不同   his   property   inpu   comm   color   而且   

原文地址:https://www.cnblogs.com/Tohold/p/9361677.html


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